Digitales, spielbasiertes Lernen im Politikunterricht
Der Einsatz von Computerspielen in der Sekundarstufe
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Theorien, empirische Fundierungen und Perspektiven
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Eine Studie zu motivationalen Orientierungen und Überzeugungen im Sachunterricht
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Erfassung von Veränderungen politischen Wissens mit Concept-Maps
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Nutzung und Wirkung im politischen Fachunterricht
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Eine Interventionsstudie
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