Overview
- Zur Instrumentalisierung des Spiels durch Pädagogik, Gamification und eine global expandierende Games Industry
- Wie macht die Digitalisierung Spiele realistischer und Realitäten spielerischer?
- Für ein besseres Verständnis von Spielen, für Spielende und Publika
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About this book
Fabian Arlt, M. A., hat Medienmanagement studiert und promoviert im Studiengang Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation der Universität der Künste (UdK) in Berlin.
Prof. Dr. Hans-Jürgen Arlt ist Sozialwissenschaftler und Publizist, er lehrt am Institut für Theorie und Praxis der Kommunikation der Universität der Künste (UdK) in Berlin.
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About the authors
Fabian Arlt, M. A., hat Medienmanagement studiert und promoviert im Studiengang Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation der Universität der Künste (UdK) in Berlin.
Prof. Dr. Hans-Jürgen Arlt ist Sozialwissenschaftler und Publizist, er lehrt am Institut für Theorie und Praxis der Kommunikation der Universität der Künste (UdK) in Berlin.
Bibliographic Information
Book Title: Spielen ist unwahrscheinlich
Book Subtitle: Eine Theorie der ludischen Aktion
Authors: Fabian Arlt, Hans-Jürgen Arlt
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-29107-5
Publisher: Springer VS Wiesbaden
eBook Packages: Social Science and Law (German Language)
Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2020
Softcover ISBN: 978-3-658-29106-8Published: 03 March 2020
eBook ISBN: 978-3-658-29107-5Published: 02 March 2020
Edition Number: 1
Number of Pages: VIII, 190
Number of Illustrations: 4 b/w illustrations, 1 illustrations in colour
Topics: Media Sociology, Media Research, Sociological Theory, Sociology of Sport and Leisure, Communication Studies