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Java üben mit dem Plotter

Ein Überblick für Studierende und Einsteiger

  • Book
  • © 2018

Overview

  • Kompakte Einführung in die Java-Programmierung
  • Praktischer Zugang zur Informatik
  • Mit Übungsaufgaben und kommentierten Quell-Code-Beispielen

Part of the book series: essentials (ESSENT)

  • 9731 Accesses

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Table of contents (4 chapters)

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About this book

Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt. 

Authors and Affiliations

  • Fachbereich MND, Technische Hochschule Mittelhessen, Friedberg, Germany

    Stephan Euler

About the author

Prof. Dr. Stephan Euler lehrt Praktische Informatik, Web-Anwendungen, Spracherkennung und Programmiersprachen an der Technischen Hochschule Mittelhessen in Friedberg.

Bibliographic Information

  • Book Title: Java üben mit dem Plotter

  • Book Subtitle: Ein Überblick für Studierende und Einsteiger

  • Authors: Stephan Euler

  • Series Title: essentials

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-23347-1

  • Publisher: Springer Vieweg Wiesbaden

  • eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)

  • Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2018

  • Softcover ISBN: 978-3-658-23346-4Published: 19 September 2018

  • eBook ISBN: 978-3-658-23347-1Published: 01 September 2018

  • Series ISSN: 2197-6708

  • Series E-ISSN: 2197-6716

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: VII, 49

  • Number of Illustrations: 6 b/w illustrations, 13 illustrations in colour

  • Topics: Programming Languages, Compilers, Interpreters, Programming Techniques, Java

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