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essentials

Java üben mit dem Plotter

Ein Überblick für Studierende und Einsteiger

Authors: Euler, Stephan

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  • Kompakte Einführung in die Java-Programmierung
  • Praktischer Zugang zur Informatik
  • Mit Übungsaufgaben und kommentierten Quell-Code-Beispielen
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About this book

Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt. 

About the authors

Prof. Dr. Stephan Euler lehrt Praktische Informatik, Web-Anwendungen, Spracherkennung und Programmiersprachen an der Technischen Hochschule Mittelhessen in Friedberg.

Table of contents (4 chapters)

Table of contents (4 chapters)
  • Einleitung

    Pages 1-2

    Euler, Stephan

  • Plotter

    Pages 3-20

    Euler, Stephan

  • Beispiele mit Quell-Code

    Pages 21-36

    Euler, Stephan

  • Aufgaben

    Pages 37-47

    Euler, Stephan

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Bibliographic Information

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Book Title
Java üben mit dem Plotter
Book Subtitle
Ein Überblick für Studierende und Einsteiger
Authors
Series Title
essentials
Copyright
2018
Publisher
Springer Vieweg
Copyright Holder
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature
eBook ISBN
978-3-658-23347-1
DOI
10.1007/978-3-658-23347-1
Softcover ISBN
978-3-658-23346-4
Series ISSN
2197-6708
Edition Number
1
Number of Pages
VII, 49
Number of Illustrations
6 b/w illustrations, 13 illustrations in colour
Topics

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