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Spiel als Arbeit

Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche

  • Book
  • © 2016

Overview

  • Sozialwissenschaftliche Studie

  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

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About this book

Die vorliegende Studie untersucht die subjektive Wahrnehmung von Beschäftigung jenseits der klassischen Normalarbeit. Das Untersuchungsfeld ist mit der Gamesbranche ein Teil der Kreativwirtschaft, in welcher neue und ausdifferenzierte Beschäftigungsformen bereits die Regel sind. Diese atypischen Beschäftigungsverhältnisse werden jedoch nicht per se als prekär wahrgenommen, sondern sind für einige Kreative sogar der Grund für die Arbeit in diesem Bereich. Während die stärkere Marktabhängigkeit für sie kein Problem darstellt, erleben die Beschäftigten der Gamesbranche dennoch, dass die Arbeit an Spielen etwas anderes ist als die professionelle und bezahlte Ausübung eines Hobbys.

Authors and Affiliations

  • Ruhr-Universität Bochum, Bochum, Germany

    Fabian Hoose

About the author

Fabian Hoose ist Mitarbeiter am Lehrstuhl für Allgemeine Soziologie, Arbeit und Wirtschaft an der Ruhr-Universität Bochum. Seine Schwerpunkte liegen im Bereich der Arbeits- und Wirtschaftssoziologie, insbesondere den Veränderungen von Beschäftigungsformen und dem Wandel von Wirtschaftssektoren.

Bibliographic Information

  • Book Title: Spiel als Arbeit

  • Book Subtitle: Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche

  • Authors: Fabian Hoose

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-10711-6

  • Publisher: Springer VS Wiesbaden

  • eBook Packages: Social Science and Law (German Language)

  • Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden 2016

  • Softcover ISBN: 978-3-658-10710-9Published: 24 July 2015

  • eBook ISBN: 978-3-658-10711-6Published: 09 July 2015

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: XIV, 281

  • Number of Illustrations: 5 b/w illustrations

  • Topics: Organizational Studies, Economic Sociology, Social Structure, Social Inequality

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