Overview
Stellt eine Fülle von (teils neuen) 2-Personen-Spielen und (logischen) Rätseln vor
Zeigt viele Varianten von bekannten Spielen und Rätseln und erläutert die Hintergründe
Begeistert durch einen Einblick in die Spiele-Szene und die Rätsel-Weltmeisterschaften
Zeigt die Computerisierung des Leistungsschachs
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Table of contents (16 chapters)
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Computer beim Schachspiel
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Mathematik mit Zahlenexperimenten
Keywords
About this book
Wie kann man das Mühle-Spiel vor dem Remis-Tod retten? Wie werden heutzutage neue Spiele erfunden? Welche Varianten des Sudokus lohnen einen näheren Blick?
Die Autoren berichten Ihnen Spannendes und Amüsantes, Anregendes und Herausforderndes aus den folgenden vier großen Bereichen:
- Sie lernen fünf moderne 2-Personen-Spiele und ihre Geschichten kennen: Lasker-Mühle, Havannah, Clobber, EinStein würfelt nicht, Yavalath.
- Ausgehend von dem Sudoku, dem bekanntesten Vertreter, werden Sie in die Welt logischer Rätsel eingeführt. Dabei werden sowohl konkrete Rätselarten vorgestellt als auch allgemeine mathematische Hintergründe diskutiert.
- Erzählt und diskutiert wird die Computerisierung des Leistungs-Schachs, mit dem 3-Hirn-Ansatz als einem Schwerpunkt und eDoping als einem anderen.
- Aus der Wunderwelt der Zahlen werden zwei Experimente in Text und Bild vorgestellt: Transport-Optimierung in Ritterspordanien und Tanzfiguren in der komplexen Zahlen-Ebene.
Ingo Althöfer ist angewandter Mathematiker an der Universität Jena. Spielen und Spiele sind seine Leidenschaft. Roland Voigt ist Diplom-Mathematiker aus Leipzig und beschäftigt sich seit vielen Jahren mit logischen Rätseln.
Reviews
“… lehrreichen und umfassenden Überblick ... gut recherchiert und überzeugt mit klug gewählten Beispielen. ... mit klarer, verständlicher Sprache ...” (Lars Jeschio, in: Spektrum.de, 1. April 2015)
Authors and Affiliations
About the authors
Ingo Althöfer ist angewandter Mathematiker an der Universität Jena. Spielen und Spiele sind seine Leidenschaft. Roland Voigt ist Diplom-Mathematiker aus Leipzig und beschäftigt sich seit vielen Jahren mit logischen Rätseln, außerdem ist er begeisterter Schach- und Bridgespieler.
Bibliographic Information
Book Title: Spiele, Rätsel, Zahlen
Book Subtitle: Faszinierendes zu Lasker-Mühle, Sudoku-Varianten, Havannah, EinStein würfelt nicht, Yavalath, 3-Hirn-Schach, ...
Authors: Ingo Althöfer, Roland Voigt
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-55301-1
Publisher: Springer Spektrum Berlin, Heidelberg
eBook Packages: Life Science and Basic Disciplines (German Language)
Copyright Information: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2014
Softcover ISBN: 978-3-642-55300-4Published: 03 September 2014
eBook ISBN: 978-3-642-55301-1Published: 22 August 2014
Edition Number: 1
Number of Pages: XIX, 296
Number of Illustrations: 113 b/w illustrations
Topics: Popular Science in Mathematics, Popular Science, general, Artificial Intelligence