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XLeitfäden der Informatik

Computergrafik und Geometrisches Modellieren

Authors: Brüderlin, Beat, Meier, Andreas

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  • ISBN 978-3-322-80111-1
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About this Textbook

Dieses Buch gibt eine Einführung in die Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing) welche in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt. Das Buch vermittelt das Grundlagenverständnis welches sowohl die Anwendung moderner Grafikbibliotheken und Hardware aber auch deren Nachimplementierung interessierten Personen ermöglichen soll. Diese Grundlagen sind Voraussetzungen für den Zugang zu weiterführender Fachliteratur in unterschiedlichen Gebieten wie die technisch-wissenschaftlicher Visualisierung, Grafikstandards (z.B. OpenGL), geometrische Modellierung/CAD, Computational Geometry, realistische Bildsynthese, Bildverarbeitung, Virtual Reality, Augmented Reality und Computeranimation.

About the authors

Professor Dr. Beat Brüderlin, Universität Ilmenau
Professor Dr. Andreas Meier, Universität Fribourg

Reviews

"Exakt und präzise werden Methoden und Techniken der Computergrafik und des geometrischen Modellierens beschrieben, zweier wichtiger Teilgebiete der Informatik." (ekz Bibliotheksservice, ID 4/02, 13.3.02)

Table of contents (8 chapters)

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Bibliographic Information

Bibliographic Information
Book Title
Computergrafik und Geometrisches Modellieren
Authors
Series Title
XLeitfäden der Informatik
Copyright
2001
Publisher
Vieweg+Teubner Verlag
Copyright Holder
B. G. Teubner GmbH, Stuttgart/Leipzig/Wiesbaden
eBook ISBN
978-3-322-80111-1
DOI
10.1007/978-3-322-80111-1
Softcover ISBN
978-3-519-02948-9
Series ISSN
1615-5432
Edition Number
1
Number of Pages
312
Number of Illustrations
45 b/w illustrations
Topics