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Medieninnovationen AR und VR

Erfolgsfaktoren für die Entwicklung von Experiences

Authors: Langer, Elle

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  • Umfassende Darstellung des Entwicklungsstandes zu XR/AR und VR
  • Mit vielen praxisrelevanten Hinweisen und Checklisten
  • Einführung in die Merkmale der immersiven Medien
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About this book

Augmented und Virtual Reality sind Medieninnovationen mit spezifischen Merkmalen. Sie erzeugen beim Nutzer eine Immersion, da der Nutzer in das Medium und seine 360° Umgebung hineintaucht. Um erfolgreich Inhalte und Anwendungen für AR und VR zu entwickeln, müssen psychologische Wirkungsweisen, die Besonderheiten der 360° Umgebung, die Geschichte und die Art der Mediennutzug mit den Bedürfnissen und Erlebnissen des Nutzers abgestimmt werden. Contentproduzenten stellt das vor neuartige Herausforderungen bei der Contententwicklung, der Methodenwahl, der Teamarbeit und dem gesamten Herstellungsprozess von AR und VR Experiences.Das Buch führt den Leser in die Merkmale der immersiven Medien ein und bietet ihm wissenschaftliche Belege und praxisrelevante Tipps, die ihm helfen, hochwertige und nutzerzentrierte Inhalte für die Immersiven Medien zu produzieren. Die wissenschaftlich hergeleiteten Erfolgsfaktoren in Form von Checklisten sind ein Leitfaden und eine ideale Grundlage, um den Herstellungsprozess zu standardisieren und die eigenen Projekte weiterzuentwickeln.

About the authors

Elle Langer ist eine erfahrene und mehrfach ausgezeichnete Innovationsmanagerinfür Medien- und Kommunikationsprodukte. Für nationale und internationaleAuftraggeber (TV und Unternehmen) hat sie zahlreiche Formate entwickelt undproduziert. 2014 hat sie sich auf die immersiven Medien AR und VR spezialisiert.Mit ihrer Agentur pimento formate unterstützt sie Unternehmen bei VR und AR Projekten für Edutainment, Kunst, Musik und Mental Health und Kommunikationsprojekte. Als Vorstandsmitglied des Virtual Reality Berlin-Brandenburg e.V. hilft sie mit, dieImmersiven Medien in Deutschland aufzubauen. 

    

Table of contents (8 chapters)

Table of contents (8 chapters)
  • Einleitung

    Pages 1-10

    Langer, Elle

  • Methoden

    Pages 11-16

    Langer, Elle

  • Begriffsklärung

    Pages 17-35

    Langer, Elle

  • AR und VR im Medienkontext

    Pages 37-52

    Langer, Elle

  • Nutzererleben und Bedürfnisse

    Pages 53-70

    Langer, Elle

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Bibliographic Information

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Book Title
Medieninnovationen AR und VR
Book Subtitle
Erfolgsfaktoren für die Entwicklung von Experiences
Authors
Copyright
2020
Publisher
Springer Vieweg
Copyright Holder
Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature
eBook ISBN
978-3-662-60826-5
DOI
10.1007/978-3-662-60826-5
Softcover ISBN
978-3-662-60825-8
Edition Number
1
Number of Pages
XIV, 130
Number of Illustrations
2 b/w illustrations, 14 illustrations in colour
Topics