Neue Perspektiven der Medienästhetik

Einspielungen

Prozesse und Situationen digitalen Spielens

Editors: Spöhrer, Markus, Waldrich, Harald (Hrsg.)

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  • Greift gegenwärtigen Trend in der Medientheorie/-Wissenschaft auf
  • Generiert neue theoretische wie praktische Anschlussmöglichkeit
  • Bislang erster Beitrag zur Games-Forschung mit diesem theoretischen Fokus
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About this book

Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als „Situationen und Prozesse“ internationale Forscher*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine derartige theoretische Prämisse interdisziplinäre Herangehensweisen ermöglicht bzw. zusammenführen lässt.

About the authors

Dr. Markus Spöhrer ist wissenschaftlicher Mitarbeiter in der DFG-Forschungsgruppe „Mediale Teilhabe“ an der Universität Konstanz sowie Lehrbeauftragter an der Universität Konstanz im Bereich „Digitale Spiele“.

Harald Waldrich ist im Rahmen seiner Promotion wissenschaftlicher Mitarbeiter und Lehrbeauftragter im Bereich "Digitale Spiele" an der Universität Konstanz.

Table of contents (10 chapters)

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Bibliographic Information

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Book Title
Einspielungen
Book Subtitle
Prozesse und Situationen digitalen Spielens
Editors
  • Markus Spöhrer
  • Harald Waldrich
Series Title
Neue Perspektiven der Medienästhetik
Copyright
2020
Publisher
VS Verlag für Sozialwissenschaften
Copyright Holder
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature
eBook ISBN
978-3-658-30721-9
DOI
10.1007/978-3-658-30721-9
Softcover ISBN
978-3-658-30720-2
Series ISSN
2524-3209
Edition Number
1
Number of Pages
XI, 226
Number of Illustrations
24 b/w illustrations
Topics