Overview
- Kompakte Einführung in die Java-Programmierung
- Praktischer Zugang zur Informatik
- Mit Übungsaufgaben und kommentierten Quell-Code-Beispielen
Part of the book series: essentials (ESSENT)
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About this book
Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt.
Authors and Affiliations
About the author
Bibliographic Information
Book Title: Java üben mit dem Plotter
Book Subtitle: Ein Überblick für Studierende und Einsteiger
Authors: Stephan Euler
Series Title: essentials
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-23347-1
Publisher: Springer Vieweg Wiesbaden
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)
Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2018
Softcover ISBN: 978-3-658-23346-4Published: 19 September 2018
eBook ISBN: 978-3-658-23347-1Published: 01 September 2018
Series ISSN: 2197-6708
Series E-ISSN: 2197-6716
Edition Number: 1
Number of Pages: VII, 49
Number of Illustrations: 6 b/w illustrations, 13 illustrations in colour
Topics: Programming Languages, Compilers, Interpreters, Programming Techniques, Java