Digitalisierung in der Aus- und Weiterbildung

Virtual und Augmented Reality für Industrie 4.0

Herausgeber: Thomas, Oliver, Metzger, Dirk, Niegemann, Helmut (Hrsg.)

Vorschau
  • Bedarfsorientiertes, digitales Bildungskonzept für die berufliche Bildung
  • Schulung in der virtuellen Realität und Tätigkeitsunterstützung in der erweiterten Realität
  • Praxisorientierte Beispiele und Geschäftsmodelle für den Zugang zu Lerninhalten
  •  
Weitere Vorteile

Dieses Buch kaufen

eBook 21,99 €
Preis für Deutschland (Brutto)
gültig bis 27. Juni 2019
  • ISBN 978-3-662-56551-3
  • Versehen mit digitalem Wasserzeichen, DRM-frei
  • Erhältliche Formate: PDF
  • eBooks sind auf allen Endgeräten nutzbar
  • Sofortiger eBook Download nach Kauf
Hardcover 54,99 €
Preis für Deutschland (Brutto)
  • ISBN 978-3-662-56550-6
  • Kostenfreier Versand für Individualkunden weltweit
  • Gewöhnlich versandfertig in 3-5 Werktagen.
Über dieses Buch

Dieses Buch beschreibt und erklärt die Potenziale von Virtual und Augmented Reality für die berufliche Aus- und Weiterbildung. Die damit verbundene Digitalisierung der Bildungsprozesse verbindet die Schulung in der virtuellen Realität mit der Unterstützung der Mitarbeiter während der Ausführung ihrer Tätigkeiten in der erweiterten Realität. Das Wissen und die Kompetenzen der Mitarbeiter sind nicht nur in der Produktion, sondern ebenso im Bereich von Dienstleistungen wesentliche Erfolgsfaktoren der Unternehmen. Das Buch zeigt, dass die fortwährende Digitalisierung durch mobile und tragbare Informationssysteme neue Chancen für die Aus- und Weiterbildung bietet und den Zugang zu Lerninhalten unabhängig von räumlichen, zeitlichen und individuellen Gegebenheiten ermöglicht.

Über den Autor

Prof. Dr. Oliver Thomas, Fachgebiet Informationsmanagement und Wirtschaftsinformatik, Universität Osnabrück.

Dr. Dirk Metzger, Fachgebiet Informationsmanagement und Wirtschaftsinformatik, Universität Osnabrück.

Prof. Dr. Helmut Niegemann, Fachgebiet Bildungstechnologie, Universität des Saarlandes, Saarbrücken.

Inhaltsverzeichnis (14 Kapitel)

Inhaltsverzeichnis (14 Kapitel)
  • GLASSROOM – Kompetenzaufbau und -entwicklung in virtuellen Lebenswelten

    Thomas, Oliver (et al.)

    Seiten 2-19

  • Augmented- und Virtual-Reality-Technologien zur Digitalisierung der Aus- und Weiterbildung – Überblick, Klassifikation und Vergleich

    Zobel, Benedikt (et al.)

    Seiten 20-34

  • Potenziale und Hemmnisse von AR- und VR- Medien zur Unterstützung der Aus- und Weiterbildung im technischen Service

    Niegemann, Lisa (et al.)

    Seiten 35-48

  • Konstruktion und Anwendung einer Entwicklungsmethodik für Service- Unterstützungssysteme

    Metzger, Dirk (et al.)

    Seiten 50-63

  • Modellierung technischer Serviceprozesse zur Digitalisierung der Aus- und Weiterbildung

    Schwantzer, Simon (et al.)

    Seiten 64-74

Dieses Buch kaufen

eBook 21,99 €
Preis für Deutschland (Brutto)
gültig bis 27. Juni 2019
  • ISBN 978-3-662-56551-3
  • Versehen mit digitalem Wasserzeichen, DRM-frei
  • Erhältliche Formate: PDF
  • eBooks sind auf allen Endgeräten nutzbar
  • Sofortiger eBook Download nach Kauf
Hardcover 54,99 €
Preis für Deutschland (Brutto)
  • ISBN 978-3-662-56550-6
  • Kostenfreier Versand für Individualkunden weltweit
  • Gewöhnlich versandfertig in 3-5 Werktagen.
Loading...

Wir empfehlen

Loading...

Bibliografische Information

Bibliographic Information
Buchtitel
Digitalisierung in der Aus- und Weiterbildung
Buchuntertitel
Virtual und Augmented Reality für Industrie 4.0
Herausgeber
  • Oliver Thomas
  • Dirk Metzger
  • Helmut Niegemann
Copyright
2018
Verlag
Gabler Verlag
Copyright Inhaber
Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature
eBook ISBN
978-3-662-56551-3
DOI
10.1007/978-3-662-56551-3
Hardcover ISBN
978-3-662-56550-6
Auflage
1
Seitenzahl
XVII, 225
Anzahl der Bilder
42 schwarz-weiß Abbildungen, 31 Abbildungen in Farbe
Themen