essentials

Java üben mit dem Plotter

Ein Überblick für Studierende und Einsteiger

Autoren: Euler, Stephan

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  • Kompakte Einführung in die Java-Programmierung
  • Praktischer Zugang zur Informatik
  • Mit Übungsaufgaben und kommentierten Quell-Code-Beispielen
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  • ISBN 978-3-658-23347-1
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Über dieses Buch

Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe und Simulationsergebnisse. Durch einfache Programmierbeispiele und Aufgaben wird der Umgang mit grundlegenden Konzepten wie Variablen, Kontrollstrukturen, Methoden und Klassen geübt. 

Über den Autor

Prof. Dr. Stephan Euler lehrt Praktische Informatik, Web-Anwendungen, Spracherkennung und Programmiersprachen an der Technischen Hochschule Mittelhessen in Friedberg.

Inhaltsverzeichnis (4 Kapitel)

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Bibliografische Information

Bibliographic Information
Buchtitel
Java üben mit dem Plotter
Buchuntertitel
Ein Überblick für Studierende und Einsteiger
Autoren
Titel der Buchreihe
essentials
Copyright
2018
Verlag
Springer Vieweg
Copyright Inhaber
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature
eBook ISBN
978-3-658-23347-1
DOI
10.1007/978-3-658-23347-1
Softcover ISBN
978-3-658-23346-4
Buchreihen ISSN
2197-6708
Auflage
1
Seitenzahl
VII, 49
Anzahl der Bilder
6 schwarz-weiß Abbildungen, 13 Abbildungen in Farbe
Themen