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  • Book
  • © 2013

Erfolgreiches Charakterdesign für Computer- und Videospiele

Ein medienpsychologischer Ansatz

Authors:

  • Sozialwissenschaftliche Studie

  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

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Table of contents (7 chapters)

  1. Front Matter

    Pages 1-12
  2. Einleitung

    • Solveigh Jäger
    Pages 13-54
  3. Der Spieler

    • Solveigh Jäger
    Pages 55-105
  4. Visuelle Konzeption

    • Solveigh Jäger
    Pages 107-164
  5. Charaktermerkmale

    • Solveigh Jäger
    Pages 165-211
  6. Einzelanalyse

    • Solveigh Jäger
    Pages 213-230
  7. Entwicklung der Spielfigur in 3D

    • Solveigh Jäger
    Pages 231-255
  8. Fazit

    • Solveigh Jäger
    Pages 257-260
  9. Back Matter

    Pages 261-281

About this book

Computerspiele sind ein rasant wachsendes Massenmedium, das unsere Kultur und Gesellschaft heute entscheidend prägt und beeinflusst. Die Analyse virtueller Spielfiguren und die Auseinandersetzung mit ihrer Bedeutung sind aber bislang wenig erforscht, obwohl Charaktere zu den Schlüsselkomponenten von Spielen gehören. Solveigh Jäger gibt einen umfassenden Einblick in die komplexe Welt der digitalen Spielfigur, als interaktives Pixelbild und verbindenden, realen Bestandteil unserer Kultur und Gesellschaft. Sie zeigt, dass ein erfolgreiches Charakter-Design ein medienpsychologisches Verständnis über den Spieler als Rezipienten voraussetzt. Die Grundregeln des menschlichen Verhaltens wirken sich direkt auf den virtuellen Repräsentanten in der digitalen Welt aus und beeinflussen die Wahrnehmung des Spielers in Abhängigkeit von seinem Typus, Geschlecht und dessen Kultur.

Reviews

Aus den Rezensionen:

“… schafft das Buch einen Überblick über wichtige Aspekte für die Gestaltung von Videospielfiguren. ... Das Buch gibt einen ausgezeichneten Überblick über medienpsychologische Aspekte der gängigen Praxis des Charakterdesigns in Computersspielen, die Fußnoten helfen einzelne Abschnitte zu vertiefen ...“ (Jan Hoppe, in: CHIP, blog.chip.de, 12. Juli 2014)

Authors and Affiliations

  • , Medieninformatik, Hochschule der Medien, Stuttgart, Germany

    Solveigh Jäger

About the author

Solveigh Jäger arbeitet an Forschungs- und Entwicklungsprojekten im Bereich barrierefreie IT für lernbehinderte Kinder und Jugendliche. Sie ist als freiberufliche Game-Designerin, 3D-Artistin und Online-Redakteurin für unterschiedliche Medienunternehmen sowie Spieleentwicklerstudios tätig.

Bibliographic Information

  • Book Title: Erfolgreiches Charakterdesign für Computer- und Videospiele

  • Book Subtitle: Ein medienpsychologischer Ansatz

  • Authors: Solveigh Jäger

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-02626-4

  • Publisher: Springer VS Wiesbaden

  • eBook Packages: Humanities, Social Science (German Language)

  • Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden 2013

  • Softcover ISBN: 978-3-658-02625-7Published: 04 June 2013

  • eBook ISBN: 978-3-658-02626-4Published: 23 May 2013

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: XII, 269

  • Number of Illustrations: 149 b/w illustrations

  • Topics: Social Sciences, general

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