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Recrutainment

Spielerische Ansätze in Personalmarketing und -auswahl

Herausgeber: Diercks, Joachim, Kupka, Kristof (Hrsg.)

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  • Das erste Buch zum Thema Recrutainment

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eBook 29,99 €
Preis für Deutschland (Brutto)
  • ISBN 978-3-658-01570-1
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Softcover 39,99 €
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  • ISBN 978-3-658-01569-5
  • Kostenfreier Versand für Individualkunden weltweit
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Über dieses Buch

Um gute Mitarbeiter zu finden, reichen die üblichen Wege im Recruiting längst nicht mehr aus: Immer mehr Organisationen setzen auf Recrutainment, also den Einsatz spielerisch-simulativer Elemente in Berufsorientierung, Employer Branding, Personalmarketing und Recruiting.

Self-Assessments, unterhaltsam und informativ gestaltete Online-Assessments, Berufsorientierungsspiele oder auch Offline-Recrutainment-Events verbessern nachweislich das stimmige Zusammenfinden von Kandidat und Arbeitgeber und versprechen so nicht nur eine optimale Stellenbesetzung, sondern stärken auch das Profil der Arbeitgebermarke.

Das Buch liefert das theoretische Fundament für das Thema Recrutainment und erklärt, warum dessen Bedeutung in den letzten Jahren so stark zugenommen hat. Es werden die Auswirkungen von Recrutainment auf Organisationen und Bewerber unter Einbeziehung von aktuellen Studien beleuchtet. In ausgewählten Best Practice Beispielen stellen verschiedene Autoren dar, wie Recrutainment in der Unternehmenspraxis eingesetzt wird.

Über den Autor

Joachim Diercks, Diplom-Kaufmann, ist Geschäftsführer der CYQUEST GmbH, die zahlreiche Recrutainment Projekte für namhafte Unternehmen, Hochschulen und Einrichtungen umgesetzt hat und Gastdozent für Personalmanagement und webgestützte Eignungsdiagnostik an der Hochschule Fresenius in Hamburg. Diercks studierte BWL an den Universitäten Hamburg und Berkeley. Er ist Autor verschiedener Fachartikel sowie regelmäßiger Referent bei Fachkongressen zu E-Recruiting- und Social Media-Themen. Er bloggt unter http://blog.recrutainment.de und twittert unter http://twitter.com/recrutainment.

Dr. Kristof Kupka, Diplom-Psychologe, hat an der Leuphana Universität Lüneburg über das Thema E- und Self-Assessments promoviert. Er ist Geschäftsführer der webadelic.de GmbH und Leiter der psychologischen Verfahrensentwicklung der CYQUEST GmbH. Den Kern seiner akademischen und beruflichen Tätigkeit bilden die Themen Self- und E-Assessment. Ergebnisse dieser Tätigkeiten finden sich in zahlreichen Forschungsvorhaben, Vorträgen, Lehraufträgen und Publikationen sowie in der Erstellung von E- und Self-Assessments für Kunden.

Stimmen zum Buch

Aus den Rezensionen:

 

"... bietet das Buch einen schönen Einstieg in das spielerische Personalmarketing und hat durchaus auch seine Momente, in denen man den Autoren ihre eigene Freude an dem Thema anmerkt ... “ (in: Human Resources Manager, April-Mai 2014)

Inhaltsverzeichnis (10 Kapitel)

Inhaltsverzeichnis (10 Kapitel)
  • Recrutainment – Bedeutung, Einflussfaktoren und Begriffsbestimmung

    Seiten 1-18

    Joachim, Diercks (et al.)

  • Bewertung von Self- und E-Assessments durch Kandidaten und Unternehmen

    Seiten 19-32

    Eckhardt, Dr. Andreas (et al.)

  • Trendthema Gamification: Was steckt hinter diesem Begriff?

    Seiten 33-51

    Gonzales-Scheller, Philipp

  • Online-Assessments im Recrutainment-Format: Wie gefällt das eigentlich den Bewerbern in der echten Auswahlsituation?

    Seiten 53-66

    Kupka, Dr. Kristof

  • Warum Personalauswahl ein beidseitiger Prozess ist: die Verbesserung der Selbstauswahl durch Self-Assessment Verfahren und Berufsorientierungsspiele

    Seiten 67-83

    Diercks, Joachim

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Bibliografische Information

Bibliographic Information
Buchtitel
Recrutainment
Buchuntertitel
Spielerische Ansätze in Personalmarketing und -auswahl
Herausgeber
  • Joachim Diercks
  • Kristof Kupka
Copyright
2013
Verlag
Gabler Verlag
Copyright Inhaber
Springer Fachmedien Wiesbaden
eBook ISBN
978-3-658-01570-1
DOI
10.1007/978-3-658-01570-1
Softcover ISBN
978-3-658-01569-5
Auflage
1
Seitenzahl
XV, 139
Anzahl der Bilder
91 schwarz-weiß Abbildungen
Themen