Authors:
- Non esiste una pubblicazione del genere in lingua italiana.
- Stile divulgativo e non troppo tecnico.
Part of the book series: I blu (BLU)
Buy it now
Buying options
Tax calculation will be finalised at checkout
Other ways to access
This is a preview of subscription content, log in via an institution to check for access.
Table of contents (6 chapters)
-
Front Matter
-
Back Matter
About this book
Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l’accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L’evoluzione di questo prodotto dell’era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l’interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell’arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento. Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.
Authors and Affiliations
-
Nuova Accademia di Belle Arti, Milano, Italy
Francesco Alinovi
About the author
Bibliographic Information
Book Title: Game Start!
Book Subtitle: Strumenti per comprendere i videogiochi
Authors: Francesco Alinovi
Series Title: I blu
DOI: https://doi.org/10.1007/978-88-470-1956-0
Publisher: Springer Milano
eBook Packages: Computer Science, Computer Science (R0)
Copyright Information: Springer Milan 2011
Softcover ISBN: 978-88-470-1955-3Published: 22 June 2011
eBook ISBN: 978-88-470-1956-0Published: 22 June 2011
Series ISSN: 2239-7477
Series E-ISSN: 2239-7663
Edition Number: 1
Number of Pages: VII, 296
Topics: Discrete Mathematics in Computer Science, Symbolic and Algebraic Manipulation, Algorithm Analysis and Problem Complexity, Data Structures, Algorithms, Coding and Information Theory