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  • Textbook
  • © 2008

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Authors:

  • Mit dem kleinen Hamster in die große Welt des Programmierens
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Table of contents (18 chapters)

  1. Front Matter

    Pages I-XIV
  2. Grundlagen

    1. Front Matter

      Pages 1-3
    2. Programmierung

      Pages 5-12
    3. Programmiersprachen

      Pages 15-20
    4. Programmentwicklung

      Pages 23-28
    5. Computer

      Pages 31-38
    6. Aussagenlogik

      Pages 41-46
  3. Imperative Programmierung

    1. Front Matter

      Pages 47-49
    2. Prozeduren

      Pages 79-97
    3. Auswahlanweisungen

      Pages 99-125
    4. Wiederholungsanweisungen

      Pages 127-149
    5. Boolesche Funktionen

      Pages 151-174
    6. Programmentwurf

      Pages 177-203
    7. Boolesche Variablen

      Pages 205-228
    8. Funktionsparameter

      Pages 291-319
    9. Rekursion

      Pages 321-347

About this book

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

Reviews

"Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben."
www.selbstausbildung.de 07.04.2008

Authors and Affiliations

  • Departments für Informatik, Universität Oldenburg, Deutschland

    Dietrich Boles

About the author

Dr. Dietrich Boles, Universität Oldenburg

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