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Book cover

Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

  • Textbook
  • © 2010

Overview

  • Didaktisch hervorragend: mit dem kleinen Hamster schneller eintauchen in die objektorientierte Programmierwelt
  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

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About this book

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.
Die 2. Auflage wurde inhaltlich stark überarbeitet und erweitert. Vorgestellt werden nun auch die neuen Sprachkonzepte der Java-Versionen 5 und 6. Der Java-Klassenbibliothek wurde ein eigenes Kapitel gewidmet und der Inhalt um ein Glossar ergänzt.

Der Inhalt
Das imperative Hamster-Modell - Hamsterobjekte - Die Klasse Hamster - Erweiterte Hamsterklassen - Vererbung - Arrays - Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes - Ein- und Ausgabe - Polymorphie und dynamisches Binden - Abstrakte Klassen und Interfaces - Fehlerbehandlung mit Exceptions - Zugriffsrechte und Pakete - Generics - Java-Klassenbibliothek

Die Zielgruppen
Studienanfänger mit Informatik im Haupt- oder Nebenfach an Universitäten und Fachhochschulen
Schülerinnen und Schüler

Die Autoren
Dr.-Ing. Dietrich Boles, Universität Oldenburg
Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG

About the authors

Dr.-Ing. Dietrich Boles, Universität Oldenburg
Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG

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