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eSport

Status quo und Entwicklungspotenziale

  • Book
  • © 2020

Overview

  • Interdisziplinäre Ausrichtung und umfassender Überblick über das Thema elektronischer Sport
  • Vereint die Perspektiven aller beteiligten Stakeholder
  • Die erste umfassende deutschsprachige Untersuchung dieser Art zum Thema eSport

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Table of contents (13 chapters)

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About this book

Dieses Fachbuch bietet einen umfassenden und vielseitigen Überblick über das Thema des elektronischen Sports (eSport). Renommierte Vertreter aus Wissenschaft und Praxis vermitteln die Perspektiven unterschiedlicher Stakeholder, darunter die Sichtweisen verschiedener Sportorganisationen (Breitensportvereine, Verbände, Profi-Clubs) und der Games-Branche. 


eSport stellt eines der im Sportmanagement und in der Games-Branche am kontroversesten diskutierten Themen dar. Seine steigenden Umsätze belegen die wirtschaftliche Bedeutung und Beliebtheit des eSports. Das Buch leistet einen wichtigen Beitrag zu einem tieferen Verständnis des Themas, denn die Frage nach dem Status des eSports ist schon längst keine rein akademische oder politische Frage mehr, sondern betrifft ganz real und tagtäglich Millionen von Spielern und eSportlern ebenso wie hunderte Vereine und Unternehmen.

Editors and Affiliations

  • SRH Hochschule Heidelberg, Heidelberg, Germany

    Markus Breuer, Daniel Görlich

About the editors

Prof. Dr. Markus Breuer ist Professor an der Fakultät für Wirtschaft der SRH Hochschule Heidelberg sowie Geschäftsführer des Arbeitskreises Sportökonomie e. V. Seine Forschungsschwerpunkte liegen unter anderem in der wirtschaftswissenschaftlichen Analyse des eSports. Er ist Autor und Herausgeber verschiedener Publikationen zu diesem Thema. 
Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich ist Professor für Game Development und Virtual Reality an der SRH Hochschule Heidelberg und Mitglied im Branchenverband game. Er unterrichtet unter anderem Softwareentwicklung und wissenschaftliches Arbeiten mit dem Schwerpunkt auf der Entwicklung und Gestaltung virtueller Welten.

Bibliographic Information

  • Book Title: eSport

  • Book Subtitle: Status quo und Entwicklungspotenziale

  • Editors: Markus Breuer, Daniel Görlich

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-29387-1

  • Publisher: Springer Gabler Wiesbaden

  • eBook Packages: Business and Economics (German Language)

  • Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2020

  • eBook ISBN: 978-3-658-29387-1Published: 10 June 2020

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: XI, 229

  • Number of Illustrations: 23 b/w illustrations

  • Topics: Sports Economics

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