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  • © 1982

Meine neuen Ideen zur Schachprogrammierung

Part of the book series: Informationstechnik und Datenverarbeitung (DATENVERARBEIT)

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Table of contents (6 chapters)

  1. Front Matter

    Pages I-X
  2. Grundlagen der Theorie

    • Michal Moisejewitsch Botvinnik
    Pages 1-18
  3. Verfahren zur Beschränkung des Spielbaumes

    • Michal Moisejewitsch Botvinnik
    Pages 19-28
  4. Die Suche nach einer Lösung

    • Michal Moisejewitsch Botvinnik
    Pages 29-31
  5. Das Schachspiel als Beispiel für eine Problemlösung

    • Michal Moisejewitsch Botvinnik
    Pages 32-65
  6. Drei Studien im Experiment

    • Michal Moisejewitsch Botvinnik
    Pages 66-73
  7. Die zweiten Weltmeisterschaften im Computerschach

    • Michal Moisejewitsch Botvinnik
    Pages 74-80
  8. Back Matter

    Pages 81-179

About this book

In diesem Buch darf ich erstmals in deutscher Sprache umfassend und aktuell meine Ar­ beit an Grundlagen und Realisierung eines Computer-Schachprogramms vorstellen. Seit nunmehr gut zehn Jahren bemühen sich meine Mitarbeiter und ich um die Verfolgung eines anderen Ansatzes bei der Schachprogrammi erung als fast alle übri gen "Konkurrenten" der Wel t. Der intellektuelle Streit entzündet sich an der Fragestellung, ob vorrangig Schnellig­ keit, Speichergröße und Zuverlässigkeit von Rechnern auszunutzen seien, oder die Mo­ dellierung menschlicher Denkweisen beim Schachspielen angestrebt werden soll. Während die meisten Kollegen in aller Welt die erste Meinung vertreten und mit den nach der sogenannten "brute-force"-Methode spielenden Programmen auch erstaunliche Erfolge er­ zielen konnten, bin ich mit wenigen anderen Kritikern der Meinung, daß nur der zweite Ansatz auf Dauer die Spielstärke der Programme entscheidend verbessern kann. Natürlich gehen wir den weitaus schwereren Weg bei der Realisierung, denn die theore­ tischen Grundlagen und die notwendigen Programmsysteme sind um vieles komplexer. So­ mit müssen wir einen langen Atem beweisen und nicht um kurzfristiger Scheinerfolge willen das große Ziel gefährden. Ich bin aber sehr froh, daß inzwischen auch unsere Programmierung weitgehend abgeschlossen ist, und unser Programm "PIONI ER" erste prak­ tische Erfolge bei der Lösung von Studien nachweisen kann. Daher wird dieses Buch gerade zum richtigen Zeitpunkt erscheinen. Im Hauptteil dieses Werkes habe ich die allgemeinen Grundlagen ausführlich dargestellt, die für die Konzeption eines Schachprogramms, aber auch verwandter Problemstellungen notwendig sind.

Reviews

Exschachweltmeister M.M. Botwinnik stellt seine Arbeit bei der Realisierung seines Computerschachprogramms PIONIER vor. Entgegen allen bisherigen Versuchen, die Computertechnik vorrangig auszunutzen oder voranzutreiben, geht Botwinnik von der Modellierung menschlicher Denkweisen aus, die den Denkprozess eines Schachspielers simulieren sollen. Das Buch richtet sich an alle Leser, die sich für Probleme der Steuerung und Planung komplexer Systeme und speziell für das Problem der Schachprogrammierung interessieren..." (Rochade)

Authors and Affiliations

  • Instituts für Energetik, Moskau, Russland

    Michal Moisejewitsch Botvinnik

Bibliographic Information

  • Book Title: Meine neuen Ideen zur Schachprogrammierung

  • Authors: Michal Moisejewitsch Botvinnik

  • Series Title: Informationstechnik und Datenverarbeitung

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-95402-3

  • Publisher: Springer Berlin, Heidelberg

  • eBook Packages: Springer Book Archive

  • Copyright Information: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1982

  • Softcover ISBN: 978-3-540-11094-1Published: 08 December 1981

  • eBook ISBN: 978-3-642-95402-3Published: 13 March 2013

  • Series ISSN: 1431-469X

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: X, 177

  • Additional Information: Title of the original Russian edition: O rezenii netocnych perebornych zadac

  • Topics: Artificial Intelligence

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