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Lebendige virtuelle Welten

Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Realität

  • Book
  • © 1997

Overview

Part of the book series: Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung (GRAPHISCHEN)

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About this book

In Computeranimation und virtueller Realität geht es neben optischer Darstellungsqualität auch darum, dynamische Änderungen (Bewegung, Verformung, etc.) realistisch wiederzugeben. Das Buch liefert einen Überblick über die Methoden von Modellierung und Simulation dynamischer Prozesse in virtuellen, computergenerierten Welten. Das umfaßt die Dynamik von Mehrkörpersystemen, kinematischen Strukturen und verformbaren Objekten bis hin zu virtuellen "Lebewesen". Dabei werden neben den technischen Grundkonzepten aktuelle Ansätze aus der Forschung dargestellt.

Authors and Affiliations

  • Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung, Darmstadt, Germany

    Fan Dai

Bibliographic Information

  • Book Title: Lebendige virtuelle Welten

  • Book Subtitle: Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Realität

  • Authors: Fan Dai

  • Series Title: Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-60679-3

  • Publisher: Springer Berlin, Heidelberg

  • eBook Packages: Springer Book Archive

  • Copyright Information: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1997

  • Softcover ISBN: 978-3-540-62094-5Published: 28 February 1997

  • eBook ISBN: 978-3-642-60679-3Published: 07 March 2013

  • Series ISSN: 1431-0082

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: XIV, 161

  • Number of Illustrations: 7 b/w illustrations, 12 illustrations in colour

  • Topics: Simulation and Modeling, Multimedia Information Systems, Computer Graphics

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