Skip to main content

Kindermedien

  • Book
  • © 1992

Overview

  • Nutzen und Wirkung
  • Zu Spielzeug, Film, Comics, Computer- und Videospiele u. v. m.

Part of the book series: Sammlung Metzler (SAME)

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this book

Other ways to access

Licence this eBook for your library

Institutional subscriptions

Table of contents (12 chapters)

Keywords

About this book

Diese Einführung behandelt traditionelle Kindermedien wie Spielzeug, Theater, Film, Funk und Comics ebenso wie die neusten Computer- und Videospiele. Sie macht Entwicklungstendenzen nachvollziehbar und faßt die neuste Forschung zu Nutzung und Wirkung zusammen.

Bibliographic Information

Publish with us