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Software-Engineering

Mit 77 Bildern und 22 Übungsaufgaben

  • Book
  • © 1984

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About this book

Die Kosten zur Erstellung von Software steigen im Vergleich zu den Hardwarekosten ständig. Um die wachsenden Anwenderansprüche zu befriedigen und mit dem rapiden technischen Fortschritt im Hardwarebereich Schritt halten zu können, wurde eine eigene Ingenieurdisziplin "Software-Engineering" notwendig. Das ingenieurmäßige Vorgehen soll sicherstellen, daß die Software-Herstellung termingerecht, kostengünstig, rationell und qualitätsbewußt geschieht. Software-Engineering ist ein ganz junges Gebiet der Informationswissenschaft. Deshalb sind die meisten Werke über diesen Bereich von der wissenschaftlichen Diskussion geprägt und im Anspruchsniveau relativ hoch. Für viele in der Programmierpraxis stehende Per­ sonen fehlt ein Lehrbuch einfacheren Charakters, das die Methoden und Hilfsmittel für die besonders wichtigen und kostenintensiven Phasen Entwurf und Test beschreibt. ln diese Lücke möchte dieses Buch stoßen. Aus der Fülle der in der Literatur vorgeschlagenen Methoden wurden diejenigen ausge­ wählt, die einerseits auf Grund ihrer systematischen Vorgehensweise besonders effizient sind und die andererseits wegen ihrer leichten Lernbarkeit und Einsetzbarkeit in der Praxis am häufigsten und erfolgreichsten Anwendung finden. Aus Gründen der Klarheit wurde auf eine eingehende Problematisierung der vorgestellten Methoden verzichtet. Der an einer kritischen Hinterfragung interessierte Leser sei auf das ausführliche Literaturver­ zeichnis verwiesen.

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