I blu

Game Start!

Strumenti per comprendere i videogiochi

Authors: Alinovi, Francesco

  • Non esiste una pubblicazione del genere in lingua italiana.
  • Stile divulgativo e non troppo tecnico.
Show all benefits

Buy this book

eBook $29.99
price for USA (gross)
  • ISBN 978-88-470-1956-0
  • Digitally watermarked, DRM-free
  • Included format: PDF
  • ebooks can be used on all reading devices
  • Immediate eBook download after purchase
Softcover $39.95
price for USA
  • ISBN 978-88-470-1955-3
  • Free shipping for individuals worldwide
  • Usually dispatched within 3 to 5 business days.
About this book

Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l’accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L’evoluzione di questo prodotto dell’era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l’interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell’arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento. Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.

About the authors

Francesco Alinovi (Parma, 1973) si occupa di sviluppo editoriale e ha contribuito alla progettazione e alla realizzazione delle testate Ufficiale PlayStation 2 Magazine, Xbox Magazine Ufficiale, GamesRadar.it. Continua a collaborare con popolari riviste di settore online (http://next.videogame.it/ludonauti/#editorial) e, dal 1999, è docente di Game Design presso la NABA di Milano. Sull'argomento ha scritto i libri "Mi gioco il cervello. Nascita e furori dei videogiochi" (Liocorno Editore, 2000) e "Sopravvivere all'orrore" (Unicopli, 2004). Fra i suoi saggi: "Serio Videoludere" (in "Per una cultura dei videogames", a cura di Matteo Bittanti, Unicopli 2002); "Ancora una partita e poi smetto" (in Disegno e Design Digitale, numero 8, 2003, Poli.Design) e "Fra astratto e reale" (in C:Cube, numero 5, 2004, Bevivino Editore).

Table of contents (6 chapters)

Buy this book

eBook $29.99
price for USA (gross)
  • ISBN 978-88-470-1956-0
  • Digitally watermarked, DRM-free
  • Included format: PDF
  • ebooks can be used on all reading devices
  • Immediate eBook download after purchase
Softcover $39.95
price for USA
  • ISBN 978-88-470-1955-3
  • Free shipping for individuals worldwide
  • Usually dispatched within 3 to 5 business days.
Loading...

Recommended for you

Loading...

Bibliographic Information

Bibliographic Information
Book Title
Game Start!
Book Subtitle
Strumenti per comprendere i videogiochi
Authors
Series Title
I blu
Copyright
2011
Publisher
Springer-Verlag Mailand
Copyright Holder
Springer Milan
eBook ISBN
978-88-470-1956-0
DOI
10.1007/978-88-470-1956-0
Softcover ISBN
978-88-470-1955-3
Series ISSN
2239-7477
Edition Number
1
Number of Pages
VII, 296
Topics