VS College

Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams

Nutzungsmotive von kooperativen und kompetitiven Onlinerollenspielen

Authors: Baumgartlinger, Harald

  • Sozialwissenschaftliche Studie
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  • ISBN 978-3-531-19777-7
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About this book

Onlinerollenspiele sind spätestens seit dem Erfolg von World of Warcraft jedem ein Begriff. Der Primus des Genres repräsentiert gemeinsam mit einigen nahezu identischen Titeln insgesamt 85 Prozent der gespielten MMO(RP)Gs „Massively Multiplayer Online (Role-Playing) Games“. Während im Mainstream die kooperativen Spielerbeziehungen überwiegen, dominiert in alternativen MMOGs wie Darkfall Online der soziale Wettbewerb. Harald Baumgartlinger belegt anhand seiner Daten, dass sich in diesem Spiel sowohl die Spielerdemographie als auch die Motive der Spieler von den Mainstream MMOGs unterscheiden.

About the authors

Harald Baumgartlinger, Mag. Bakk. studierte Publizistik- und Kommunikationswissenschaft an der Universität Wien.

Table of contents (16 chapters)

  • Einführung

    Baumgartlinger, Harald

    Pages 9-10

  • Die Geschichte der Onlinespiele

    Baumgartlinger, Harald

    Pages 11-16

  • MMOs: From the geeks to mass appeal

    Baumgartlinger, Harald

    Pages 17-20

  • Competition versus Cooperation: Runde 1

    Baumgartlinger, Harald

    Pages 21-22

  • Virtuelle Gemeinschaften

    Baumgartlinger, Harald

    Pages 23-28

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Bibliographic Information

Bibliographic Information
Book Title
Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams
Book Subtitle
Nutzungsmotive von kooperativen und kompetitiven Onlinerollenspielen
Authors
Series Title
VS College
Copyright
2012
Publisher
VS Verlag für Sozialwissenschaften
Copyright Holder
VS Verlag für Sozialwissenschaften | Springer Fachmedien Wiesbaden
eBook ISBN
978-3-531-19777-7
DOI
10.1007/978-3-531-19777-7
Softcover ISBN
978-3-531-19776-0
Edition Number
1
Number of Pages
VIII, 106
Number of Illustrations and Tables
20 b/w illustrations
Topics