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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

  • Textbook
  • © 2008

Overview

  • Mit dem kleinen Hamster in die große Welt des Programmierens
  • 30k Accesses

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Table of contents (18 chapters)

  1. Grundlagen

  2. Imperative Programmierung

Keywords

About this book

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

Reviews

"Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben."
www.selbstausbildung.de 07.04.2008

Authors and Affiliations

  • Departments für Informatik, Universität Oldenburg, Deutschland

    Dietrich Boles

About the author

Dr. Dietrich Boles, Universität Oldenburg

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