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  • Textbook
  • © 2013

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Authors:

  • Mit dem kleinen Hamster in die große Welt des Programmierens
  • Programmieren lernen einmal anders
  • So einfach und intuitiv kann das Erlernen der Programmierung sein
  • Nicht die Syntax sondern die Lösung von Problemen steht im Vordergrund
  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

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Table of contents (18 chapters)

  1. Front Matter

    Pages I-XIV
  2. Grundlagen

    1. Front Matter

      Pages 1-3
    2. Programmierung

      • Dietrich Boles
      Pages 4-12
    3. Programmiersprachen

      • Dietrich Boles
      Pages 14-20
    4. Programmentwicklung

      • Dietrich Boles
      Pages 22-28
    5. Computer

      • Dietrich Boles
      Pages 30-38
    6. Aussagenlogik

      • Dietrich Boles
      Pages 40-46
  3. Imperative Programmierung

    1. Front Matter

      Pages 47-49
    2. Grundlagen des Hamster-Modells

      • Dietrich Boles
      Pages 50-63
    3. Anweisungen und Programme

      • Dietrich Boles
      Pages 64-82
    4. Prozeduren

      • Dietrich Boles
      Pages 84-103
    5. Auswahlanweisungen

      • Dietrich Boles
      Pages 104-131
    6. Wiederholungsanweisungen

      • Dietrich Boles
      Pages 132-155
    7. Boolesche Funktionen

      • Dietrich Boles
      Pages 156-180
    8. Programmentwurf

      • Dietrich Boles
      Pages 182-208
    9. Boolesche Variablen

      • Dietrich Boles
      Pages 209-234
    10. Zahlen, Variablen und Ausdrücke

      • Dietrich Boles
      Pages 236-272
    11. Prozeduren und Funktionen

      • Dietrich Boles
      Pages 274-294
    12. Funktionsparameter

      • Dietrich Boles
      Pages 296-325
    13. Rekursion

      • Dietrich Boles
      Pages 326-353

About this book

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der  Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der „Hamster-Simulator“, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von „Hamster-Programmen“, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt. In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, …) aufzeigen.

Authors and Affiliations

  • Universität Oldenburg, Oldenburg, Deutschland

    Dietrich Boles

About the author

Dr.-Ing. Dietrich Boles ist an der Universität Oldenburg für die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zuständig.

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