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Springer Vieweg - IT & Informatik - Mediendesign | Virtual und Augmented Reality (VR / AR) - Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten

Virtual und Augmented Reality (VR / AR)

Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

Reihe: eXamen.press

Dörner, R., Broll, W., Grimm, P., Jung, B. (Hrsg.)

2013, XV, 351 S. 90 Abb. in Farbe.

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ISBN 978-3-662-45882-2

enthält Markierungs-, Notizfunktion und Suche, sowie ggf. Videos, Glossar und Quizfragen

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  • Umfassendes deutsches Lehrbuch, das aufgrund seines modularen Aufbaus als universelle Begleit- und Nachschlaglektüre in vielfältigen Kontexten genutzt werden kann
  • Effizientes Aufarbeiten des Lehrstoffes eines Kurses an einer Hochschule ebenso wie Fundament für gezielte Vertiefung und Selbststudium gemäß individueller Interessen
  • Anschauliche Vermittlung theoretischer Grundlagen ebenso wie deren Transfer auf praxisnahe Problemstellungen
Das umfassende Lehrbuch bietet Studierenden eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, z.B. im Bereich Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau des Buches gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbststudium zu treffen. Die Leser erhalten die Grundlagen, um selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern, User InterFaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu verbessern sowie ein vertieftes Verständnis für die Nutzung von VR/AR zu entwickeln. Neben einem theoretischen Fundament vermittelt das Lehrbuch praxisnahe Inhalte. So erhalten auch potenzielle Anwender in Forschung und Industrie einen wertvollen und hinreichend tiefen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Möglichkeiten und Grenzen.

Content Level » Upper undergraduate

Stichwörter » Augmented Reality - Computer Graphics and Computer Vision - Human Computer Interaction - Interactive Systems - Virtual Reality

Verwandte Fachbereiche » Anwendungen - Informations-, Kommunikationstechnik - Mediendesign

Inhaltsverzeichnis / Probeseiten 

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