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  • © 2013

Usability Engineering kompakt

Benutzbare Produkte gezielt entwickeln

  • Leicht verständliche Einführung und kompakte Übersicht über Methoden und Konzepte der benutzerorientierten Produkt- und Softwareentwicklung
  • Durch die Integration mit Vorgehensmodellen sind die beschriebenen Methoden direkt in der Praxis umsetzbar
  • Mit Tipps und Tricks aus der Praxis
  • Die dritte Auflage wurde durchgehend überarbeitet und um die Themen Agile Software-Entwicklung und Mobile User Experience erweitert.
  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

Part of the book series: IT kompakt (IT)

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Table of contents (8 chapters)

  1. Front Matter

    Pages I-X
  2. Einführung

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 1-11
  3. Usability Engineering im Entwicklungsprozess

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 13-27
  4. Die 7±2 wichtigsten Usability-Methoden

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 29-96
  5. Usability im Griff: Planung

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 97-115
  6. Strategische Usability

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 117-129
  7. That‘s life: Beispiele aus der Praxis

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 131-148
  8. Rückblick

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 149-153
  9. Ausblick

    • Michael Richter, Markus D. Flückiger
    Pages 155-167
  10. Back Matter

    Pages 169-179

About this book

Usability Engineering spielt überall dort eine Rolle, wo Benutzer mit technischen Systemen zu tun haben. Welche Faktoren bestimmen, ob wir mit einem Produkt sehr einfach, nur schwer oder gar nicht zum Ziel kommen?

Welche Möglichkeiten bieten sich, diese Faktoren in der Entwicklung systematisch in den Griff zu bekommen? Dieses Buch vermittelt einen leicht verständlichen Einstieg in die Praxis und bietet Ihnen das Wichtigste übersichtlich zum Nachschlagen:

  • Die wichtigsten Methoden
  • Umsetzung im Entwicklungsprozess
  • Usability und Requirements Engineering
  • Strategie im Unternehmen
  • Planung, Durchführung und Kontrolle
  • Checklisten, Praxisbeispiele, Denkanstöße
  • Fallstudien aus durchgeführten Projekten

 Die dritte Auflage wurde durchgehend überarbeitet und um die  Themen Agile Software-Entwicklung und Mobile User Experience erweitert.

Authors and Affiliations

  • Zühlke Engineering AG, Schlieren, Switzerland

    Michael Richter, Markus D. Flückiger

About the authors

Michael Richter und Markus Flückiger sind als Berater, Projektleiter und Trainer bei der Zühlke Engineering AG sowie als Lehrbeauftragte an Schweizer Fachhochschulen tätig. Beide begleiten seit mehr als 15 Jahren unterschiedlichste Projekte in benutzerorientierter Entwicklung.

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