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  • Textbook
  • © 2009

Lehrbuch der Softwaretechnik: Basiskonzepte und Requirements Engineering

Authors:

  • Das Standardwerk zur Software-Technik in lang erwarteter Neuauflage.
  • 3. Auflage neu konzipiert, vollständig überarbeitet und aktualisiert.
  • Das Lehrbuch der Software-Technik zum Lernen, zum Auffrischen, zum Nachschlagen.
  • Umfassende Darstellung aller relevanter Basiskonzepte der Software-Technik
  • Includes supplementary material: sn.pub/extras

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Table of contents (28 chapters)

  1. Front Matter

    Pages i-xviii
  2. Die Wissenschaftsdisziplin Softwaretechnik

    1. Front Matter

      Pages 1-2
    2. Was ist Software?

      • Helmut Balzert
      Pages 3-7
    3. Was ist Softwaretechnik?

      • Helmut Balzert
      Pages 17-22
  3. Basistechniken

    1. Front Matter

      Pages 23-24
    2. Prinzipien

      • Helmut Balzert
      Pages 25-51
    3. Methoden

      • Helmut Balzert
      Pages 53-57
    4. Werkzeuge

      • Helmut Balzert
      Pages 59-97
  4. Basiskonzepte

    1. Front Matter

      Pages 99-106
    2. Fallstudie: SemOrg — Die Spezifikation

      • Helmut Balzert
      Pages 107-115
    3. Statik

      • Helmut Balzert
      Pages 127-226
    4. Dynamik

      • Helmut Balzert
      Pages 227-356
    5. Logik

      • Helmut Balzert
      Pages 357-431
  5. Requirements Engineering

    1. Front Matter

      Pages 433-436
    2. Problem vs. Lösung

      • Helmut Balzert
      Pages 437-438
    3. Bedeutung, Probleme und Best Practices

      • Helmut Balzert
      Pages 439-442
    4. Aktivitäten und Artefakte

      • Helmut Balzert
      Pages 443-448
    5. Der Requirements Engineering-Prozess

      • Helmut Balzert
      Pages 449-453

About this book

Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik.  Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.

Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden.

Reviews

zur zweiten Auflage:

"Dieses Lehrbuch hat sich als Standardwerk der Software-Entwicklung etabliert: über 35.000 verkaufte Exemplare! Nahezu keine Frage zur modernen Software-Technik bleibt unbeantwortet, so dass sich das eigentliche Lehrbuch auch hervorragend zum Auffrischen und Nachschlagen eignet." Metall

zur ersten Auflage:

"(...) überzeugt durch lesefreundliche Gestaltung und inhaltlichen Nutzwert. (...) für jeden professionellen Software-Entwickler eine Bereicherung." c't - Magazin für Computertechnik
"(...) deckt die Lehrinhalte entsprechend den Empfehlungen der Gesellschaft der Informatik, der IEEE und der ACM."  

Das Buch gibt in kompakter und übersichtlicher Form die Standardverfahren des Software-Engineering wieder. Prof. Dr. Andreas Heinzelmann, Interstaatliche Hochschule für Technik, Buchs

Studenten der Informatik, ob im Bachelor oder Masterstudiengang, die eine gut leserliche, gut verständliche und fundierte Aufbereitung der betrachteten Thematik bzw. ein solides Nachschlagewerk in der praktischen Projektarbeit zu diesem Thema suchen, bereitet das Buch einiges Lesevergnügen und ist deshalb absolut zu empfehlen. Prof. Dr. Rainer Buhr, Fachhochschule Frankfurt

In der Neuauflage noch fokussierter! Prof. Dr. Mario Winter, Fachhochschule Köln, Campus Gummersbach

About the author

Univ.-Prof. Dr.-Ing. habil. Helmut Balzert, Inhaber des Lehrstuhls für Software-Technik an der Ruhr-Universität Bochum. Forschungsgebiete: Web Engineering, E-Learning, generierende Systeme, Software-Ergonomie. Autor und Mitautor von mehr als 40 Büchern.

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