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  • Book
  • © 2018

Digitales, spielbasiertes Lernen im Politikunterricht

Der Einsatz von Computerspielen in der Sekundarstufe

Authors:

  • Eine experimentelle Untersuchung im Bereich der digitalen Bildung

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Table of contents (16 chapters)

  1. Front Matter

    Pages I-XIV
  2. Einleitung

    • Marc Motyka
    Pages 15-21
  3. Lernen aus kognitivistischer Sicht

    • Marc Motyka
    Pages 23-33
  4. Das Phänomen (Computer-)Spiel

    • Marc Motyka
    Pages 35-43
  5. Computerspielen und Lernen

    • Marc Motyka
    Pages 45-55
  6. Kritische Perspektiven auf das DGBL

    • Marc Motyka
    Pages 107-112
  7. Das persuasive Potenzial digitaler Spiele

    • Marc Motyka
    Pages 125-137
  8. Computerlernspiele im Fach Politik

    • Marc Motyka
    Pages 139-168
  9. Ableitung der Hypothesen

    • Marc Motyka
    Pages 191-198
  10. Methode

    • Marc Motyka
    Pages 199-250
  11. Ergebnisse

    • Marc Motyka
    Pages 251-268
  12. Diskussion

    • Marc Motyka
    Pages 269-293
  13. Transferorientierte Schlussbetrachtung

    • Marc Motyka
    Pages 295-302
  14. Back Matter

    Pages 303-346

About this book

Marc Motyka untersucht die Potenziale des Mediums Computerspiel für den Politikunterricht aus einer instruktionstheoretischen Perspektive. Im Zentrum dieses Bestrebens steht eine experimentelle Vergleichsgruppen-Untersuchung mit drei Messzeitpunkten zu den Auswirkungen des digitalen Lernspiels ‚Food Force‘ auf den Wissenserwerb, die Motivation sowie die Einstellung von Lernenden der neunten Klassenstufe. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass im Medium Computerspiel ungenutzte didaktische Potenziale stecken. Dies trifft insbesondere auf das Fach Politik zu, für das bereits viele digitale Lernspiele vorliegen.

Authors and Affiliations

  • Schulforschung, Universität Kassel Schulforschung, Kassel, Germany

    Marc Motyka

About the author

Dr. Marc Motyka ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Fachgebiet Empirische Schul- und Unterrichtsforschung an der Universität Kassel.

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