Overview
- Erstes deutschsprachiges Buch zum Games Markt aus betriebswirtschaftlicher Perspektive
- Enthält zahlreiche Fallbeispiele aus der Games Branche
- Erklärt theoretische Grundlagen sehr praxisnah
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“… wendet sich an Studierende, Unternehmensgründer, Manager und Investoren der Games-Branche und hat zum Zweck, ihnen einen umfassenden Überblick über das notwendige Rüstzeug zu liefern. … einen guten Einstieg in die deutsche Games-Branche, indem es die relevanten aktuellen Themen ausführlich behandelt und diese außerdem mit hilfreichen Fallbeispielen illustriert und um praktische Checklisten ergänzt …” (Lies van Roessel, in: M&K Medien & Kommunikationswissenschaft, Jg. 65, Heft 2, 2017)
“Dr. Lutz Anderie gehört zu den wenigen ausgewiesenen Branchenexperten, die aus der Praxis heraus unser dynamisches Business erläutern können. Im vorliegenden Buch spannt er einen weiten Bogen über den Games-Markt, seine spezifischen Wertschöpfungsketten, die strategische- und organisatorische Ausrichtung von Games-Firmen bis hin zu Aspekten der Betriebswirtschaft. Es bildet dadurch ein wertvolles Einführungswerk für alle, die im Games-Business erfolgreich sein wollen.” (Dr. Klemens Kundratitz, Geschäftsführer der Koch Media Gruppe, Vorstandssprecher und Vorstandsmitglied beim BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware))
“Das Fachbuch von Dr. Lutz Anderie liest sich so wie auch seine Vorlesung strukturiert ist: Anspruchsvoll aber praxisnah. Die betriebswirtschaftlichen Zusammenhänge werden verständlich dargelegt und im Hinblick auf die Relevanz für die Games-Branche erläutert. Für die Gründung meines Games Startup Dev6 war mir der Input von Dr. Anderie sehr hilfreich. ” (Anika Eichhorn, Co-Founder & COO des Games Startup Dev6 und Studentin der Universität Bayreuth)
“Dr. Anderie‘s Fachbuch trifft genau den wunden Punkt der Gamesbranche: Durch überstürztes Management, ziellose Strategien und mangelnden Führungsstil bleibt häufig der Unternehmenserfolg aus. Er belässt es nicht bei differenzierten Analysen und beispielhaften Darstellungen, sondern liefert konkrete Vorschläge. Das Buch ist in hohem Maße empfehlenswert, auch für den weniger mit der Materie vertrauten Leser. Wie bei seinen Vorlesung an unserer Hochschule, schafft er es in einer sachlichen und beeindruckenden Art, komplexe Sachverhalte verständlich zu machen. Was will man mehr? ” (Prof. Wilhelm Weber, Dekan der Hochschule Darmstadt, Fachbereich Media)Authors and Affiliations
About the author
Bibliographic Information
Book Title: Games Industry Management
Book Subtitle: Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen
Authors: Lutz Anderie
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-662-49425-7
Publisher: Springer Gabler Berlin, Heidelberg
eBook Packages: Business and Economics (German Language)
Copyright Information: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2016
eBook ISBN: 978-3-662-49425-7Published: 25 July 2016
Edition Number: 1
Number of Pages: XV, 276
Number of Illustrations: 43 b/w illustrations
Topics: Business Strategy/Leadership, Innovation/Technology Management, e-Business/e-Commerce