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- Non esiste una pubblicazione del genere in lingua italiana.
- Stile divulgativo e non troppo tecnico.
Part of the book series: I blu (BLU)
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About this book
Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l’accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L’evoluzione di questo prodotto dell’era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l’interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell’arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento. Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.
Authors and Affiliations
About the author
Bibliographic Information
Book Title: Game Start!
Book Subtitle: Strumenti per comprendere i videogiochi
Authors: Francesco Alinovi
Series Title: I blu
DOI: https://doi.org/10.1007/978-88-470-1956-0
Publisher: Springer Milano
eBook Packages: Computer Science, Computer Science (R0)
Copyright Information: Springer Milan 2011
Softcover ISBN: 978-88-470-1955-3Published: 22 June 2011
eBook ISBN: 978-88-470-1956-0Published: 22 June 2011
Series ISSN: 2239-7477
Series E-ISSN: 2239-7663
Edition Number: 1
Number of Pages: VII, 296
Topics: Discrete Mathematics in Computer Science, Symbolic and Algebraic Manipulation, Algorithm Analysis and Problem Complexity, Data Structures, Algorithms, Coding and Information Theory