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Computer Science - Image Processing | 3D ohne 3D-Brille - Handbuch der Autostereoskopie

3D ohne 3D-Brille

Handbuch der Autostereoskopie

Reihe: X.media.press

Grasnick, Armin

2016, X, 190 S. 80 Abb.

eBook
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ISBN 978-3-642-30510-8

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  • Vereinheitlichung der Bezeichnungen und Symbole bei unterschiedlichen Technologien
  • Anleitungen und Beispiele zu jeder Technologie
  • Alle Tools und Beispiele auf Internetseite verfügbar

Ende 2009 kam der 3D-Blockbuster „Avatar“ in die Kinos und wurde der erfolgreichste Film aller Zeiten. Der kommerzielle Erfolg der Stereoskopie (3D mit Brille) führte in der Folge zu einem massivem „roll-out“ von 3D-Filmen und 3D-Fernsehern. Mittlerweile gibt es auch Verfahren, die keine 3D Brille bei der Wiedergabe benötigen. Die Verfahren der 3D Darstellung ohne Brille werden unter der Bezeichnung „Autostereoskopie“ zusammengefasst. Das vorliegende Buch beschreibt die derzeit verfügbaren Technologien der Autostereoskopie deren Funktionsweise, Anwendung und Limitierung. Die verschiedenen Techniken sind allgemeinverständlich beschrieben. Zu jeder Technologie sind Anleitungen und Beispiele zur Erstellung von 3D-Inhalten enthalten.

Content Level » Professional/practitioner

Stichwörter » 3D-Display - Autostereoskopie - Holografie - Multiview - Stereoskopie

Verwandte Fachbereiche » Anwendung von Informationssystemen - Bildverarbeitung und Computer Vision - Elektronik & Elektrotechnik - Mediendesign

Inhaltsverzeichnis 

Einführung in die 3D-Darstellung.- 3D-Display-Technologien.- Grundlagen der Autostereoskopie.- 3D-Bild und Videoformate.- Erstellung und Präsentation von 3D-Inhalten

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