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Computer Science - Image Processing | Digitale Bildverarbeitung - Eine algorithmische Einführung mit Java

Digitale Bildverarbeitung

Eine algorithmische Einführung mit Java

Reihe: X.media.press

Burger, Wilhelm, Burge, Mark James

3., vollst. überarb. u. erw. Aufl. 2014, Etwa 880 S. 375 Abb. in Farbe.

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eBook
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ISBN 978-3-642-04604-9

versehen mit digitalem Wasserzeichen, kein DRM

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Hardcover
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(net) Preis für USA

ISBN 978-3-642-04603-2

kostenfreier Versand für Individualkunden

Erscheinungstermin: Mai 12, 2015


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  • Überarbeitet und inhaltlich erweiterte Neuauflage des erfolgreichen Klassikers
  • Kompakte Einführung in die digitale Bildverarbeitung
  • Referenz der wichtigsten Verfahren
  • Anwendungsgerecht konzipiert
  • Supportseite mit Sourcecode und ergänzenden Materialien: www.imagingbook.com

In der überarbeiteten und inhaltlich erweiterten Neuauflage des international erfolgreichen Klassikers, der von Praktikern und Dozenten gerne eingesetzt wird, geben die Autoren eine fundierte Einführung in die wichtigsten Methoden der digitalen Bildverarbeitung und ausgewählte Verfahren, die in ähnlich umfassender Form sonst kaum zu finden sind. Die praktische Anwendbarkeit steht dabei im Vordergrund, während formale Aspekte auf das Wesentliche reduziert sind. Die anerkannten Stärken dieses Buchs sind einerseits die ungewöhnlich hohe Detaillierung sowie die präzise algorithmische Beschreibung und unmittelbare Verbindung zwischen mathematischer Beschreibung und konkreter Implementierung.

Der Text eignet sich als detaillierte Referenz für Praktiker und Anwender gängiger moderner Verfahren, z.B. in der Robotik, Medizin, Biologie, Astronomie, Medientechnik oder Materialprüfung. Zugleich bildet das Buch eine Basis für die Lehre oder das Selbststudium und wird an vielen Hochschulen weltweit erfolgreich eingesetzt. Konkrete Übungsaufgaben runden die Darstellungen ab. Die klar strukturierten Code-Beispiele basieren auf der in Java implementierten und frei verfügbaren Bildverarbeitungssoftware ImageJ, sind aber davon weitgehend unabhängig. Source Code und ergänzende Materialien finden sich online auf der zugehörigen Support-Site (www.imagingbook.com).

Content Level » Professional/practitioner

Stichwörter » Algorithmen - Bildanalyse - Bildrauschen - Colorimetrie - Digitale Bildverarbeitung - Farbfilter - Gammakorrektur - Glättung - Hough-Transformation - ImageJ - Java - Medienprogrammierung

Verwandte Fachbereiche » Bildverarbeitung und Computer Vision - Computational Intelligence and Complexity - Mediendesign

Inhaltsverzeichnis 

Crunching Pixels.- Digitale Bilder.- ImageJ.- Histogramme.- Punktoperationen.- Filter.- Kanten und Konturen.- Auffinden von Eckpunkten.- Detektion einfacher Kurven.- Morphologische Filter.- Regionen in Binärbildern.- Farbbilder.- Einführung in Spektraltechniken.- Die diskrete Fouriertransformation in 2D.- Die diskrete Kosinustransformation (DCT).- Geometrische Bildoperationen.- Bildvergleich.- Automatische Schwellwertoperationen.- Filter für Farbbilder.- Lokale, invariante Bildmerkmale.- Erzeugung von Bildrauschen..- Quantitative Qualitätsmaße für Bilder.- Anhang A: Mathematische Grundlagen.- Anhang B: Java-Notizen.- Literaturverzeichnis.- Sachverzeichnis.

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